标签:
《冒险与深渊》是一款放置养成类的角色扮演游戏。在游戏中,玩家主要的任务是培养冒险者和打造装备,然后使用他们去探索一个未知的洞穴。这听起来十分普通和俗套,但实际上,采用了许多实验性的设计理念,感兴趣的玩家不要错过哦!
《冒险与深渊》是《冒险与挖矿》页游版团队首次试水移动端的创意之作,他们再一次拿出了“不一样”的作品。
随手举几个这款游戏“不一样”的地方吧:
1、找不到国家队
在其他游戏里,你的目标是获得一套全SSR阵容,这样的阵容我们称之为“国家队”,游戏排行榜排名前十的玩家阵容几乎一模一样。但在“不一样”的《冒险与深渊》里,你能招募到的每位冒险者都独一无二,你绝不可能碰到一样的阵容。
2、冒险者很护肝
在其他游戏里,你的目标是把每张SSR升到满级,为了升级我们往往肝到天昏地暗,通常我们把这个过程称为“爆肝”。但在“不一样”的《冒险与深渊》里,冒险者甚至都没有等级这个属性。
3、十连抽不存在
在其他游戏里,你为了获得一个新英雄大量充钱疯狂十连抽,通常我们会说这游戏很“骗氪”。但在“不一样”的《冒险与深渊》里别说十连抽,连单抽都不存在。
4、5、6这样的“不一样”我还能举出很多很多,以至于我甚至无法告诉你“不一样”的《冒险与深渊》有什么是你熟悉的。如果非要找一个,那么沿袭自《冒险与挖矿》的像素风格大概是你们唯一比较熟悉的东西了。
招募他们的方法有两种。
一种方式是去酒馆招募,冒险者会不定时的来到酒馆中,服务器中的所有玩家都可以招募他们。冒险者的开价也不尽相同。
如果没有人招募他们,随着时间流逝冒险者的招募价格也会越来越低。(找不到工作啊,只能自降身价了。)
另一种方式是玩家自行培养。选择三个冒险者,用他们可以培养下一代,下一代的冒险者会概率继承师傅的技能和属性,同时也可能自行习得技能,还有概率产生变异职业。(酒馆无法招募到变异职业)
其次,游戏中的金币是固定产出的,也就是说服务器一天能够产出的金币是一个固定值。玩家通过自己的产能来获得自己份额的金币。这些金币可以用于升级科技,交易装备,训练和转会冒险者。
除了玩家自己,所有的冒险者都可以在转会市场中进行交易,转让给其他玩家。也可以收取费用来充当其他玩家的训练师。